Tillbaka till bloggen

Jag byggde ett kändis-museum i VR för Quest 3 – tills rättigheterna satte stopp

Ett helgexperiment: AI-genererade 3D-modeller av kända ansikten, in i Unity och Mixed Reality på Meta Quest 3. Tekniken var den lätta biten – det var juridiken som blev väggen.

Idén

Jag ville testa en enkel men häftig idé: ett litet museum i VR där man kan gå runt bland kända ansikten – ungefär som ett vaxkabinett, fast i Mixed Reality mitt i mitt eget vardagsrum på Meta Quest 3.

Så byggde jag det

Det tekniska var förvånansvärt smidigt. Jag genererade 3D-modeller utifrån vanliga foton med hjälp av AI, och tog sedan in modellerna i Unity. Där byggde jag en Mixed Reality-scen med Metas MR-mall och sidoladdade appen till headsetet via "Okända källor". Det bjöd på lite strul på vägen – bland annat ett "Appnamn är inte tillgängligt"-fel vid sidoladdningen – men inget som inte gick att lösa.

Unity Byggt i Unity

Sidoladdning av appen på Meta Quest 3 via Okända källor
Appen sidoladdad på Quest 3 via "Okända källor" – MixedReality-bygget syns i listan.

Att stå i sitt eget rum och se figurerna dyka upp runt omkring en var faktiskt en ganska magisk känsla.

Väggen: rättigheterna

Sen slog verkligheten till. Jag kan inte släppa en sån här app på Meta Store, eller sälja den själv, utan licenser. Att använda kända personers ansikten och likhet kräver tillstånd – dels från nu levande personer, dels från dödsbon till en del kända historiska personer från 1900-talet, vars rättigheter fortfarande förvaltas. Ett kul experiment privat, men omöjligt att publicera.

Plan B: ett bilmuseum?

Jag tänkte om: kanske ett bilmuseum istället? Men även där måste man köpa rättigheter till bilmärken och modeller. Det är precis därför spel som Gran Turismo och Forza betalar stora licensavtal med biltillverkarna för att få använda riktiga bilar.

Lärdomen

Det roliga – och lite frustrerande – är att tekniken inte längre är flaskhalsen. Med AI-genererade modeller och Unity kan man bygga den här typen av upplevelser förvånansvärt snabbt. Det svåra är juridiken. För ett publikt eller kommersiellt projekt måste man antingen använda egna/fiktiva figurer, motiv som är fria (public domain), eller betala för licenser.

Så nästa version blir kanske ett museum med egna karaktärer eller fria historiska motiv. Idén lever vidare – bara med lite mer koll på vad man faktiskt får använda.

— Alfred